СИНТЕЗ ПРОЕКТА ПО ЛЕОНАРДО И Р. ДИЛТСУ
Нейролингвистическое программирование – прикладная наука на стыке лингвистики и психологии, моделирующая эффективные стратегии мышления. Возникла в начале 70-х годов ХХ века, когда психолог Р.Бендлер и лингвист Д.Гриндер под руководством кибернетика Г.Бейтсона исследовали технологии выдающихся психотерапевтов того времени (Ф.Перлз, В.Сатир, М.Эриксон).
Полученные знания впоследствии были успешно интегрированы во многие области практики. С тех пор модели НЛП быстро эволюционировали – насчитывают уже третье поколение методов. Лидер современного НЛП Роберт Дилтс исследовал стратегии мышления гениев человечества. Одна из этих стратегий, связанная с именем Леонардо да Винчи (1452 – 1519), представлена ниже. После установления критериев работы Леонардо исследовал глубинную структуру системы, с которой работал, путем определения ключевых элементов и черт. Затем с помощью наблюдения или воображения он исследовал взаимодействие между этими элементами при различных условиях, в особенности при крайних условиях. После чего синтезировал полученное знание в определенные комбинации или конфигурации, соответствующие тем критериям, которые он установил вначале. Когда Леонардо находил правильную комбинацию, он зарисовывал результат с разных точек зрения. Мышление по Леонардо, согласно Р.Дилтсу, будет состоять в работе с комбинациями глубинных качеств. Настоящая майевтическая машина собрана в лаборатории исследовательской программы «Зареалье» - http://zarealie.narod.ru/. На сайте представлена коллекция майевтических машин и других усилителей интеллекта, а также опыты работы с ними. Приступить к работе (Для лучшего сосредоточения на работе рекомендуется использовать режим Word «Разметка страницы», при котором на каждый вопрос или этап отводится отдельная страница) 1. Синтез проектовПредставьте, что Вы — Леонардо да Винчи, человек эпохи Возрождения, обладающий многими талантами; Вы собираетесь заняться научной или творческой работой в новой области.
1.1. КритерииОпределите критерии, необходимые для вашего собственного проекта. Например, вы можете желать, чтобы ваш проект был "увлекательным", "приносил прибыль" или "был познавательным". Ваш проект может также включать в себя некоторые временные ограничения или ограничения ресурсов, которые вам следует внести в ваш список критериев. Запишите их: …
Далее к Глубинной структуре и Базовым элементам
Перейти к Синтезу комбинаций базовых качеств Перейти к Оценке проектов 1.2. Определение базовых элементов
Стратегия определения ключевых элементов, созданная Леонардо, заключалось в проведении аналогии между элементами глубинной структуры различных систем. В своей работе по анатомии человека Леонардо проводил параллели между космографией Земли и структурой человеческого тела. Если вы не знакомы с базовыми элементами, которые имеют отношение к вашему проекту, можете применить стратегию аналогий Леонардо, обращаясь к примерам прошлых проектов или систем, которые вам уже хорошо знакомы. Найдите основные элементы знакомой системы или прошлого успешного проекта, а затем проведите их аналогии с новым проектом или системой. Данный этап состоит из двух отдельных шагов. Первым шагом будет определение "глубинной структуры" системы, с которой вы работаете. Вторым шагом — определение ключевых черт и вариаций базовых элементов этой структуры. · Какова глубинная структура системы (проекта)? … · Какие элементы входят в эту структуру? Составьте их перечень с указанием свойств и возможных вариаций по аналогии с известной системой:
Системы | Ключевые элементы и параметры системы | ||||||
Знакомая | |||||||
Новая |
Далее к Комбинациям базовых качеств
Перейти к Оценке проектов 1.3. Синтез комбинаций базовых качеств
Подобно тому, как Леонардо комбинировал разные аспекты реальных животных для создания своих фантастических тварей, или синтезировал разные черты лиц для того, чтобы рисовать карикатуры, или собирал разные механические части и принципы для создания новой машины, точно так же выберите по одной черте из каждого базового элемента в вашем списке и соедините их вместе в вашем воображении.
Выберите по одной черте из каждого базового элемента и соберите их вместе. Зафиксируйте несколько таких комбинаций: …Вернуться к Базовым элементам Затем вообразите для каждой комбинации способ, которым она могла бы быть осуществлена. Допишите этот способ к комбинации в списке. Затем выберите одну или несколько комбинаций, отвечающих критериям, определенным Вами в начале работы. Выделите ее (их) средствами Word. Вернуться к Критериям Далее к Картам и описаниям
Перейти к Оценке проектов 1.4. Карты и описания проектов
Если ваш проект включает некоторый конкретный объект, можете сделать наброски — так же, как это делал Леонардо, когда рисовал свои машины или части человеческого тела с разных углов зрения. Если ваш проект включает в себя нечто, больше похожее на процесс, чем на предмет, можете делать диаграммы или короткие словесные описания или схемы. Составьте 2-3 карты или описания, представляющие выбранные Вами комбинации. …
![]() | ||
Вернуться к Комбинациям Далее к Оценке Проектов
2. Оценка проектов
Если Вы уже составили ваши карты или описания, будет полезным оценить их с разных точек зрения. Леонардо предлагал при этом изменять свое положение и зрительную перспективу. Вы можете также принимать точки зрения других людей, каким-либо образом вовлеченных в ваш проект (потребителей, специалистов, представителей аналогичных проектов). Оцените Ваши карты (описания), рассмотрев их с разных точек зрения. Сформулируйте оценки и их обоснования. …
Вернуться к Критериям Вернуться к Глубинной структуре и Базовым элементам Вернуться к Комбинациям Вернуться к Картам и описаниям Завершили оценку? Тогда переходите к подведению итогов. Далее к Итогам 3. Подведение итогов
Чтобы горячие знания, синтезированные в процессе работы с майевтической машиной, не пропали даром, задержитесь здесь на несколько минут и зафиксируйте в свободной форме новые идеи, замыслы и впечатления, возникшие у Вас (даже если они прямо не связаны с темой работы). … Если потребуется, то можно заново пролистать странички (вернуться к Итогам можно комбинацией клавиш Ctrl+End): Вернуться к Критериям Вернуться к Глубинной структуре и Базовым элементам Вернуться к Комбинациям Вернуться к Картам и описаниям Вернуться к Оценкам